Desde el charco

viernes, noviembre 17, 2006

En busca del Instructivo Cobra



El Imperio Cobra, como lo he mencionado anteriormente en la entrada de Juegos de Mesa, es un divertido -y antiguo- encuentro con lo fantástico y lo mágico. El objetivo del juego es lograr llegar a la Isla Cobra en un tiempo determinado y allí arrebatar de la siniestra serpiente el Ojo mágico. Los protagonistas son tres héroes de islas distintas que deben enfrentar tres pruebas de habilidad y valentía contra monstruos y sitios mágicos valiéndose de armas o amuletos.

Ahora bien, hago esta pequeña introducción para ilustrar, a modo de símil, lo que me ocurrió particularmente en mi último proceso de inscripción en la Loonyversidad, las coincidencias con las etapas del juego fueron tan asombrosas, que no vale la pena que eche el cuento como es, sino como hubiese ocurrido si fuese yo uno de los "héroes".

Salí de Hyrca a las 7am en un día nublado y semi lluvioso que pensé que favorecería mis planes de conseguir el proceso con poca gente....qué equivocado estaba. Cuando bajé de mi Toyota Fénix, ya el lugar se encontraba abarrotado de "héroes" y "guerreros" que también habían madrugado en la esperanza de ser los primeros en inscribirse, con el INSTRUCTIVO COBRA en mano.

Me apresuré a llegar a la cueva del Oráculo (salón de fotocopias donde vendían el instructivo, para saber cuáles eran los pasos a seguir en el mollejero), y allí, después de hacer mi respectiva cola Nº1, me fue revelado el secreto, las tres peligrosas pruebas que debía enfrentar antes de volar a la Isla Cobra (es decir, el aula 20, donde estaban inscribiendo). El Oráculo habló:


1) "En el peo eterno veo, un salón sin aire y en él, emerge pomposo el Dragón de las Siete Cabezas, que sólo puede ser derrotado si llevas contigo el Voucher de Plomo".

TRADUCCIÓN: hacer cola Nº2 y dar el recibo del banco en una de las siete cajas que estaban trabajando.




2) "En el peo eterno veo, una espesa selva, y entre sus paredes, la Cola de las mil personas, que sólo podrás soportar si llevas contigo el Amuleto de la paciencia".


TRADUCCIÓN:....lo que me venía era vigilar que no se colearan, en el gusano de gente más lento, largo y ladilla del universo.



3) "En el peo eterno veo, un vasto desierto donde pasarás sed, hambre y sueño, y al final, el Gran Dinosaurio....al que no podrás derrotar con ningún arma de este mundo".


TRADUCCIÓN: después de otra cola de varias horas, debería enfrentar a la computadora que me iba a decir que las notas del semestre anterior aun no estaban cargadas, y que por tanto me tenían que inscribir una materia vieja, y cambiarla en modificación. En otras palabras, había Imperio Cobra pa rato.


Y así fue. Pedí ayuda de los Dioses en algún punto entre la cola 1 y 2 (asesoría), pero no había nadie que me ayudara. Lo cómico fue que mucha gente utilizó el Nautilus, en el juego se utiliza para probar la suerte y llegar a la Isla Cobra sin necesidad de cumplir con las pruebas, y a mucha gente le resultó: vi algunas personas que empezaron detrás de mi en la primera cola y de repente por arte de magia estaban a punto de inscribirse. Los dos o tres bolsas que fallaban en el intento de colearse, eran capturados por los Hombres Cobra (los de seguridad que vigilaban las colas) y terminaban en la Cola de los Condenados, es decir, al principio de nuevo.


La presición de los Hombres Cobra (en la foto) fue implacable, eran como los monos azules de "Congo"...en más de una ocasión tuve que retar a uno, sin que hubiese una Torre de Ébano a donde enviarlos, en otras ocasiones la Nave Cobra los enviaba a obstaculizar el avance de las personas, porque debían hacer un alto para almorzar....si, los Hombres Cobra también comen. Pero el momento sublime del día fue cuando estuve ya a tres personas de sentarme frente a la última computadora (El Gran Dinosaurio)....una muchacha se levantó y avanzó....era su turno....tomó sus armas y cuando estuvo a punto de sentarse frente al Dinosaurio...........sorpresa!!.....UNAS FUERZAS ULTRASÓNICAS EMITIDAS POR LA ESFINGE OBLIGAN A TODOS LOS HÉROES A REGRESAR AL PUNTO DE PARTIDA........es decir, "señores, se cayó el sistema".

Lo último que supe después de eso fue acordarme gentilmente de la mamá de todos los presentes en la Isla Cobra y desmayarme. Al despertar me ví frente al inscriptor que le colocaba el sello a mi papel....."INSCRITO"....es decir, "SOBREVIVIENTE". Lo logré, la Cobra había muerto.


Ahora bien, el juego está pautado para terminar en 1 hora o de lo contrario, gana la Cobra....yo estuve hasta la 1 y media de la tarde...¿significa que perdí? Lo sentí en el momento que me dijeron que no podría inscribir mi última materia sino hasta enero, en modificación. Eso sería como esperar en el Pozo de los Condenados hasta que salga un 4 en el dado tetraédrico.


No sé a cuál cabeza brillante se le ocurrió la metodología de inscripción de este semestre, lo que sí agradezco en el alma es, como dije arriba, que es la última vez que la debo sufrir. Sé que vendrán otros escalafones peores, con gente quizá peor, pero esas son otras aventuras que tendrán otras historias, aquí....en "Desde el charco de Maracaibo".